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OglD3DMix
- 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
Destiny3D_v0.8
- 国外著名3D游戏引擎,用Direct3D9实现实时3D图形渲染部分,包括引擎全部代码、工具、3DSMAX模型导出插件等。相信对正在学习D3D或进行3D游戏引擎开发的朋友会有所帮助!-famous 3D game engine using real-time 3D Direct3D9 graphics exaggerated, including all engine code, tools, plug-derived model 3DSMAX other. Believe that the ri
3DPick
- 该代码实现了3D环境下的鼠标拾取功能,使用VC++2005+D3D开发,对游戏编程的初学者极有帮助。-the code to achieve the 3D environment pick up the mouse function, use the VC 2005 Display development, Programming for beginners games will be very helpful.
Cameraclasstest
- D3D camera类 可以实现 fps游戏的场景间移动-Motion camera category can be achieved fps games to move between the scenes
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
poolgame
- 一个D3D开发的台球游戏,有完好的碰撞检测和高效的渲染管线,适合D3D初学者研读.-development of a Motion billiards game, keeping the collision detection and efficient rendering pipeline, Motion suitable for beginners to read.
City3DDrive
- 不错的城市汽车游戏源码 使用DIRECTX 7.0 3D 学习D3D的可以参考 -good game FOSS city vehicle use DIRECTX 7.0 3D learning can refer to the Motion
ZMTank
- 一个用 d3d 编定的三维坦克小游戏。非常不错。-a d3d scheduled with the small tank 3D games. Very good.
GameRussia
- 游戏逻辑是用python实现的,底层用D3D绘制。对于初学D3D与python的朋友有帮助,其中还有从C++扩展python的方法。
Demos
- 以directX的common为基础,应用了D3D大部分功能的3D射击游戏demo。
2DwithD3D
- VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
gamedevelop
- 游戏编程指南:介绍了如何利用D3D进行游戏的开发
sf_2008411
- 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
Chess
- 一个用D3D写的国际象棋小游戏,人工智能已经写好。没有网络部分。也没有做全面的完善。
game
- 用VC++6.0和D3D写的2D游戏代码,《VC++游戏编程基础》里的例子,可以方便别人学习D3D的框架!
56889
- 自己写的D3D小Dome,实现了基本的游戏功能。
3DFly_lujian
- 名称:3D飞行射击游戏 综合了一下近一个月D3D的学习写了这么个游戏~进入游戏会提示游戏操作,希望大家提出建议~ vc2003 + DX9.0
D3DPoker
- D3D扑克小游戏,自主研发的D3D小游戏,实现D3D基础,注解非常清楚
3D_fly
- 这是一个用 d3d 写的三维射击游戏哟, 架构简单,一看就会,初学者必看
PhysXBoxes
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。